《千年之旅》评价:B站最好的回合制手机游戏! 千年之路
《千年之旅》一款由英澈游戏开发哔哩哔哩发行的二次元回合制卡牌游戏,作为该企业的处女作,游戏的演出表现、方法在手机游戏界都可以算的上中等偏上,仅以回合制游戏本身来说做得还是等于不错的,但游戏在三测中也暴露了不少难题:优化差、3D建模细碎,以及被广为流传的牛头人剧情。
当然小编认为是一个MASTER LOVE给的二游,官方在出现牛头人节拍后也来了一波滑跪,而现在的4测版本便是优化后的内容,大家今天就来看看这款游戏4测的表现到底怎样。
方法
回合制可以说是游戏领域最最古老的方法其中一个了,卡牌回合制游戏在手机游戏里更是最复古的方法,随着放开全球手机游戏的浪潮过去,回合制手机游戏反而开始复兴,而新时代的回合制游戏则多以锁视角的3D回合制为主。
在《千年之旅》中战斗的方法随着游戏进程不断解开,游戏为3D固定镜头式的回合制游戏,我方一回合对方再一回合的较为传统的方法,但在传统方法的基础上,游戏中也有很多的创造。
战斗中的人物可以点击左上角的头像任意改变行动顺序,人物的技能由星痕决定,通过选择不同的星痕来发动技能,而技能也有着破防、恢复、或上异常情形之分。
壹个人物可以装备最多3个星痕,而星痕还有着特定的属性,属性之间还有着手机游戏特别常见的四属性循环克制,光暗互克。
△除了循环克制外,还有着“神子”这样的巴萨卡职业
星痕的技能有三种类型主动型,即时型(运用后可接着行动)和被动型,主动技能则可以用来攻击、恢复或上buff,除此之外战斗中还有着“烧豆”的体系用来提高技能的效果。
敌人的血条下方有一根红条,运用有破防效果的技能即可削短该条,敌人在红条消失后就会进入破防情形,受到的伤害就会增加,而游戏中还有着克制关系可以让攻击的效果增加。
而游戏最主要的方法便是将敌人破防后进行追击了,游戏中的魔女还有连携设定,给敌人上特定的buff后就会触发其它魔女的连携攻击,可以给敌人造成更多的伤害,而游戏的组队也会经常围绕连携展开。
在战斗之外,游戏的日常任务也以回合制的方法展现了出来,完成任务可以获取护盾可以抵挡敌人的伤害,消灭怪物即可获取日常的奖励。
△游戏的签到也变成了投骰子的形式
在抽卡时,大家还会获取所抽取卡牌的服装饰品,他们有着一定的战斗属性,但在前期还是以装饰功能为主,服装可以自定义,即使穿模了也没事,除了翅膀和帽子这种饰品以外连肤色都可以当作单独的饰品。
△不过,换装体系也有奇怪的bug存在
当然游戏的养成就相对传统了,刷狗粮刷材料更新升技能,这永远是手机游戏无法避开的养成方法。
游戏的数值略有崩坏,各种三星战神吊打五星,但这对于玩家而言并不是一件坏事,让玩家可以靠XP抽卡。
游戏的策略方法还是相对复杂的,三人出场9件星痕的养成压力在前期也不小,但这也并不影响游戏的可玩性。
美术和剧情
小编认为是一个二次元游戏,美术和剧情天然是游戏中的重中之重,游戏的2D立绘全都是LIVE2D,特别的精细,游戏剧情中的立绘更是全动态+表情拆分,让主线剧情在视觉上特别的吸引人,但相较之下游戏的3D建模就特别廉价,有种网络奔现的感觉了。
而四测在美术上的优化便是主要对3d建模的优化,虽然也和原画有些出入,但至少可以看了。
顺便一提游戏中的人物千奇百怪,大的小的黑的白的应有尽有,媚宅系数确实是拉满的。
游戏的剧情则是二次元游戏中特别典范的在架空全球扮演男主拯救全球的题材,三测中“千年之绿”的来源则集中在某个女人物无名指上带着戒指、莫名其妙有了个女儿,以及女主其实早和人有婚约(家族联姻),男主去抢婚但表现形式则是低声下气求别人······
当然上述的难题有一半是断章取义后在网上流传的引起的,唯有抢婚的戏码切切实实会引起人的不适(虽然然而,玩家既然是抢婚的,那大家才是牛头人黄毛哥啊!),于是四测的抢婚剧情中男主则被改的特别的硬气,终于让剧情的观感变得正常了。
小编归纳一下
一款确确实实后宫给的二次元手机游戏,没有PVP要素,但由于某些难题后宫只能在三测隐晦表达导致部分剧情翻车的真·媚宅游戏。
游戏的方法机制在回合制游戏中算的上杰出,4测新增了肉鸽方法和设计关卡的方法也是游戏的可玩性在通关主线后也等于不错。
游戏的美术也特别不错,2D美术保持着国内手机游戏一贯的高水准,但传统的PPT过场演出和较为一般的3D建模也使它不也许成为手机游戏中的头部游戏。
总体来说还是特别不错的游戏,是B站发行的回合制游戏中质量顶尖的一款了。
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